Existe un mito sobre los proyectos de GNU/Linux o los propios proyectos OpenSource de que para colaborar con ellos tenemos que ser verdaderos expertos en programación al estilo películas de esas que vemos lanzar miles de lineas de código. Nada mas falso, si quieres ver algunas formas de como ayudar a este tipo de proyectos llegaste al lugar indicado.
Si te interesa colaborar con algún proyecto de código abierto o de software libre pero no sabes programar aquí te dejaremos algunos tips para que veas otras formas de ayudar a los proyectos que te interesan:
- Beta-Tester Probar las betas de las aplicaciones es una buena forma de colaborar con cualquier proyecto ya que mientras mas personas prueben lo que está hecho muchas mas posibilidades hay de que se detecten y se reporten los errores que puedan aparecer.
- Retroalimentación Los desarrolladores son personas algo ocupadas por lo que su atención se basa en las funcionalidades así que podemos ayudarlos no solo reportando errores sino también diciéndoles las cosas que nos gustan y las que no nos gustan de su trabajo por ejemplo hablando sobre los íconos, el tipo de letra utilizado etc.
- Hacer Sugerencias Muchas cosas incluidas en las nuevas versiones de los software de código abierto son aportadas día a día por las comunidades así que no te quedes con tu sugerencia, a lo mejor algún día llegas a verla implementada en la herramienta informática de tu preferencia.
- Traducciones Si se te dan las lenguas extranjeras puedes ayudar a los desarrolladores a “internacionalizar” su aplicación sin necesidad de lanzar una línea de código. Solo tienes que ayudarlos a traducir los textos que ya ellos pusieron en las herramientas o haciendo correcciones a las traducciones hechas por otros.
- Fomentar la comunidad Detrás de un proyecto de código abierto o de software libre siempre hay una gran comunidad de usuarios que lo siguen, lo usan y lo divulgan. Para fomentar el crecimiento de dicha comunidad tu ayuda es importante. Puedes divulgar el proyecto haciendo uso de las redes sociales, o bien puedes ayudar a usuarios novatos con problemas que una vez tuviste que enfrentar tu mismo. Otra forma es usando tu propio Blog, si tienes un blog aquí en Reflejos o cualquier otra plataforma de blogs puedes redactar artículos sobre los diferentes proyectos que te interesen y así de esa forma atraerás mas usuarios que como tú comenzarán a interactuar dentro de la comunidad.
Como pueden ver existen varias formas de ayudar a los diferentes proyectos que nos interesen y todas ellas sin tener que ser precisamente la persona que esté desarrollando directamente. Acá en Abreus en la provincia de Cienfuegos hemos colaborado directamente con proyectos como Pitazo (la red de microbloggin de cubava), Nova (La distribución de GNU/Linux cubana desarrollada en la UCi), el portal del grupo de usuarios de tecnologías libres (GUTL) y otros más a través de la Internet. Tú que estás leyendo esto ¿que esperas para comenzar? ya te dimos algunas formas de hacerlo y lo principal es que puedes hacerlos aún sin saber programar.
jejeje, parece que me hablabas a mi en este POST, aunque no considero que he colaborado en nada , lo que si me pega es la parte de ni idea de programación. Por ahi anda una entrevista a Torvalds (ya me esta empezando a caer un poco gordo) de la semana pasada donde el aborda el tema de saber programar y , como siempre, trata de hacer ver que esto es algo exclusivo de un grupo de élite… El fin de semana escribo algo sobre esto, porque luego de leer toda la entrevista no puedo quedarme callado.
Volviendo al tema del articulo, es cierto, hay muchas formas de colaborar con proyectos informáticos y de tecnologías en general sin saber nada de programación, o de diseño si es el caso de una aplicación que dependa de una buena apariencias visual.
Dale dale… escribe algo de la entrevista a Torvalds, que yo también la leí! 😀
Por cierto, estas mas ahorrativo que yo en cuanto al size de las imágenes destacadas, se ve que tenemos el hosting restringido, hay que sacarle el jugo a nuestros 256 MB de espacio en el blog
Si realmente mis imágenes “miden” 300×225 píxels y antes de publicarlas siempre le digo a GIMP que las “salve para la web” como mismo haría si por X o por Y tuviera algún día que usar Photoshop. Creo que un día hable de eso sobre “aligerar” el peso de las imágenes sin reducir el tamaño.
Si, la verdad es que con eso de Salvar para Web es asombroso lo que se ahorra y la calidad se mantiene casi intacta. Por ejemplo, mira esta
http://swlx.cubava.cu/files/2014/06/torvalds.jpg
Un size de 500 x 346 y solo 16 Kb